La encuesta termina el 7 de mayo a las 13:38, casi dentro de una semana. Después de esa fecha publicaré cual es la respuesta correcta.
Con un poquillo de todo
En la historia de las consolas de Sega, existen cuatro consolas que nunca llegaron a triunfar realmente o lo hicieron muy levemente, repasémoslas un poco.
trataba de una consola a color y una calidad gráfica tan buena como una Master System (de hecho muchos juegos eran prácticamente igual). Tenía incluso un adaptador para poder convertir la consola en una televisión (a color por supuesto).
ampliaciones: el Mega CD (o Sega CD en America) y el 32X.
La Saturn era un consola de 32 bits que no necesitaba de ningún tipo de ampliación para conseguir esta "potencia". Batalló duramente contra nintendo (con su Nintendo 64) y Sony (con la primera PlayStation). Desgraciadamente la consola de Sega era inferior técnicamente a las otras dos y ese fue uno de los motivos que causo que esta consola no triunfará. A parte la gente estaba cansada de los últimos fracasos de Sega, así que la gente prefirió comprarse la Play o la 64. La Saturn tuvo en su catálogo grandes juegos como los primeros Tomb Raider.
soportar el juego en online (aunque mediante modem de teléfono). Era una consola de 128 bits capaz de correr juegos de una calidad similar a la PlayStation 2, sin embargo la PS2 tenia un micro con una frecuencia de 300 MHz y la Dreamcast sólo de 200 Mhz. A pesar de eso Sega había creado una máquina casi perfecta, con gráficos asombrosos.
Se trata de un juego al más puro estilo counter-strike. El juego usa el motor gráfico de Quake 3 con lo que hasta las últimas versiones era necesario tener instalador el Quake 3 ya que Urban Terror era un mod de dicho juego. Actualmente el juego es independiente pudiendose bajar de forma gratuita.
GPL.
El juego tiene dos facciones: los magos (mage) y los humanos que usan la tecnología (tech) y cada uno tiene sus cualidades.